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虚界書庫から来た悪魔は、知識を使うたび自分を失う
掲載: 小説家になろう
作品紹介
召喚陣に呼ばれたのは、虚無の図書館で万年を過ごした悪魔・アザゼル。学びは膨大、だが**“知識は通貨”となっており、術式を切るたび記憶が少しずつ抜け落ちる**。召喚者は学園最下位の平民少女リズ。貴族序列がすべてを支配する学園で、二人は〈契約〉を結ぶ――「私を高位に、あなたを“忘れない”方法へ」。
アザゼルの奥義**《一条置換》は、事象の前提を一つだけ**“別の条(アクシオム)”に置換する論理魔術。代償は自身の記憶ページ。
“使えば勝てる”“勝てば失う”。貴族政治、学園決闘、召喚連盟、王都監査……世界のルールと自分の喪失の綱引きが始まる。
知識=通貨(Knowledge as Currency)
術式・策略の発動時に記憶のページが千切れる。重い術ほど削れる。千切れたページは虚界に落ち、敵が拾える可能性あり。
《一条置換(Axiom Substitution)》
“前提を一つだけ入れ替える”論理魔術。例:
〈この決闘の勝敗は“流血”で決まる〉→〈証明(ロジック)で決まる〉に置換。
置換は契約下でのみ有効、時間・範囲・代償が必須。
契約階梯
契約は**三層(意図/文言/運用)**で評価。
アザゼルの奥義**《一条置換》は、事象の前提を一つだけ**“別の条(アクシオム)”に置換する論理魔術。代償は自身の記憶ページ。
“使えば勝てる”“勝てば失う”。貴族政治、学園決闘、召喚連盟、王都監査……世界のルールと自分の喪失の綱引きが始まる。
知識=通貨(Knowledge as Currency)
術式・策略の発動時に記憶のページが千切れる。重い術ほど削れる。千切れたページは虚界に落ち、敵が拾える可能性あり。
《一条置換(Axiom Substitution)》
“前提を一つだけ入れ替える”論理魔術。例:
〈この決闘の勝敗は“流血”で決まる〉→〈証明(ロジック)で決まる〉に置換。
置換は契約下でのみ有効、時間・範囲・代償が必須。
契約階梯
契約は**三層(意図/文言/運用)**で評価。
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更新情報
- 2025/09/28 全13部分
- 2025/09/28 全11部分
- 2025/09/28 全9部分
- 2025/09/28 全5部分
